Шукаємо у команду Game Designer-а, який прагне активно розвиватися та готовий долучатися до різноманітних ігрових проєктів у гнучкому форматі співпраці.
Необхідні навички та досвід * Досвід роботи гейм-дизайнером від 3-х років у ігровій аутсорсинговій або продуктовій компанії; * Знання та розуміння класичних ігрових механік (мобільних та веб), механізмів гейміфікації, а також відстеження трендів у сфері ігрових механік та ігор загалом; * Рівень англійської мови — B2 (письмовий, розмовний); * Досвід використання AI-інструментів для мокапів, текстів, або прототипування; * Добре розуміння математики; * Вміння писати чіткі документи GDD, специфікації, флоучарти, таблиці, UX мокапи та оновлювати їх по мірі розвитку проекту; * Висока самоорганізація та здатність працювати самостійно.
Бажано * Знання Figma, Miro для ефективної співпраці та візуальної документації; * Наявність портфоліо (приклади ведення документації на проєктах, розрахунків та створення ігрових балансів).
Основні обов’язки * Розробка бріфів, генерування оригінальних та цікавих ідей для ігор; * Дизайн ігрового процесу та механік; * Створення документації, розробка детальних технічних документів, презентацій та пітчів, що описують ігрові та економічні системи, правила гри, системи монетизації та інші важливі елементи продукту; * Створення ігрових рівнів; * Балансування ігрових механік, рівнів, систем прогресу та економіки. * Взаємодія з командою. Співпраця з розробниками, дизайнерами, художниками та іншими членами команди для успішної інтеграції ігрового процесу та забезпечення високої якості продукту; * Аналіз та оптимізація. Робота з аналітичними системами, виявлення проблем та пропозиція змін для забезпечення кращого ігрового досвіду. * Супровід проектів на всіх етапах розробки.
Що пропонуємо * Контрактну співпрацю з погодинною оплатою; * Гнучкий графік і можливість працювати віддалено; * Участь у проєктах різних жанрів; * Команду, яка цінує професійність і взаємопідтримку.