CyberLight Game Studio шукає Gameplay programmer для проекту BIGFOOT
Ми українська gamedev компанія, відома завдяки створенню survival horror гри BIGFOOT. Ми прагнемо створювати високоякісні ігрові продукти та розширювати межі ігрової індустрії.
Основна мета цієї ролі: Розробка геймплейних систем гри, включно з інтерактивною логікою, зброєю, здібностями та системами прогресу, створення та вдосконалення AI персонажів, їх поведінки й взаємодії з оточенням, а також побудова систем на базі Gameplay Ability System (GAS) для реалізації бойових механік, ефектів і здібностей персонажів.
Пропонуємо: — Повна зайнятість (віддалено). — Гнучкий графік. — Оплату $2200-$2800. — Можливість впливати на геймдизайн і технічну архітектуру гри. — Роботу над успішним проектом у жанрі survival horror. — Дружню команду та чітко сформовані завдання.
Вимоги: — Глибоке знання С++ та Blueprints. — Практичний досвід у побудові мультиплеєрних ігор. — Впевнене володіння Unreal Engine. — Досвід роботи Gameplay Ability System. — Ґрунтовні знання в побудові ШІ: State Tree, Behavior Tree, EQS, NavMesh, Blackboard. — Розуміння принципів реплікації, оптимізації та дебагу геймплейних систем. — Наявність ФОП (або готовність відкрити).
Надсилайте своє резюме та короткий опис релевантного досвіду!
Ми чекаємо на ваш відгук і будемо раді бачити вас у команді CyberLight Game Studio!