Про проєкт Ми портуємо існуючу 2D мобільну файтинг-гру в 3D-версію гри на Unity. У грі представлені персонажі з унікальними стилями бою та характерами, і нам потрібен аніматор, який зможе оживити їх за допомогою динамічних, виразних анімацій у стилізованому / мультяшному стилі.
Ви можете ознайомитись із поточною 2D-версією тут для довідки: Bam Debates у Google Play Що потрібно буде робити — Створювати анімації персонажів для стилізованої 3D файтинг-гри, включаючи, але не обмежуючись: цикли очікування (idle), послідовності атак і комбо, реакції на удари, блоки/ухилення, пози перемоги/поразки, цикли руху та анімації спеціальних здібностей. — Тісно співпрацювати з командою розробки для забезпечення коректної інтеграції анімацій у Unity та відповідності тону й темпу гри. — Постачати готові до продакшену анімаційні ассети, оптимізовані для мобільних платформ. — Ітерувати над анімаціями на основі зворотного зв’язку, щоб досягти правильного відчуття та характеру кожного персонажа. Вимоги — Підтверджений досвід роботи з 3D-анімацією персонажів, бажано у стилізованій або мультяшній естетиці. Будь ласка, додайте портфоліо або шоуріл з відповідними роботами. — Володіння анімаційним пайплайном Unity — знайомство з Mecanim, Animator Controllers, blend trees та animation state machines. — Досвід роботи з зрігованими гуманоїдними персонажами (вміння рігати — плюс, але не обов’язково; за потреби ми можемо надати зріговані моделі). — Впевнене володіння будь-яким галузевим DCC-інструментом на ваш вибір — Blender, Maya, 3ds Max або аналоги — за умови коректного експорту ассетів у Unity. — Здатність працювати самостійно, керувати власним часом та чітко комунікувати прогрес. Буде перевагою — Досвід анімації для мобільних ігор (розуміння бюджетів продуктивності, робочих процесів з урахуванням полікаунту). — Розуміння принципів бойової анімації — вага, імпакт, читабельність атак та кадри антиципації. — Попередній досвід у файтингах, екшенах або бойових іграх чи проєктах. — Досвід адаптації спрайтів у 3D або портування концепцій 2D-ігор у 3D. Як подати заявку Будь ласка, надішліть нам:
1. Ваше портфоліо або демо-ріл — нас цікавить саме стилізована анімація персонажів. 2. Коротке представлення — розкажіть про себе, вашу доступність та погодинну ставку або проєктний кошторис. 3. Релевантний досвід — будь-які проєкти, де ви анімували виразних, характерних персонажів (ігрові чи інші).
Ми шукаємо людину, яка може розпочати найближчим часом і готова до початкового обсягу в 30–40 годин, з можливістю продовження співпраці, якщо вона буде взаємовигідною.