Hidden City — одна з найуспішніших hidden object ігор у світі, яка роками утримує високі позиції у своїй ніші та збирає мільйони гравців.
Це великий live-продукт із постійним розвитком, івентами та новим контентом.
Маємо круту, цікаву та масштабну задачу — переосмислити UI продукту на рівні всієї гри.
Йдеться про створення нового, сучасного, виразного та цілісного інтерфейсу, який: * підсилює візуальне сприйняття гри * підтримує масштаб і складність live-продукту * стає основою для подальшого розвитку
У цій ролі ви будете працювати як над оновленням ключових частин продукту, так і над створенням нового — формуючи UI, який щодня бачать мільйони гравців.
Задачі: * Оновити UI гри * Сформувати єдиний візуальний стиль інтерфейсу * Адаптувати UI під подвійний запуск матч3-ХО. * Переробити ключові частини продукту: івенти, оффери, журнал, магазин * Освіжити та уніфікувати основні іконки * Вибудувати UI-систему (гайдлайни, принципи, підходи) * Вирівняти візуальну якість між різними частинами продукту * Робота з AI інструментами та пайплайнами * Створювати новий UI.
Необхідні знання та навички: * Досвід роботи UI Designer у геймдеві від 4-5 років * Досвід на рівні Senior, готовність брати відповідальність за напрямок * Досвід створення інтерфейсів для мобільних казуальних ігор * Досвід роботи з match-3 або іншими puzzle-іграми * Сильне розуміння UX (зручність, логіка, ієрархія, читабельність) * Розуміння основних візуальних стилів у геймдеві та вміння швидко підбирати стиль UI-елементів відповідно до загальної стилістики гри * Вміння працювати з гайдлайнами * Досвід використання АІ, практичні досягнення * Вміння аналізувати конкурентів і знаходити рішення для покращення дизайну * Вміння аргументувати рішення * Ініціативність і бажання покращувати та вдосконалювати інтерфейс гри * Наявність портфоліо.
Буде плюсом: * Досвід роботи з мобільними казуальними проєктами, що входять у топ-20 свого жанру * Висока «награнність» і розуміння поведінки гравців.
Ми пропонуємо: * Участь у розвитку однієї з найуспішніших free-to-play HOPA ігор * Гідний рівень оплати * Відкритість до ваших ідей та можливість впливати на продукт і рішення * Формат роботи: віддалено та/або з офісу, якщо Київ / Рівне * Можливість бронювання після ВТ.
Процес відбору: * Знайомство з портфоліо * Співбесіда з HR Manager/Recruiter (Google Meet) * Тестове завдання * Співбесіда з Продюсером (Google Meet) або на другому етапі, або, як останній етап після тестового.