У компанію, яка займається власною розробкою мобiльних Casual та Hyper Casual ігор, потрібен досвідчений 3D Artist-Generalist. Робота постійна, віддалена, на повний робочий день.
Що треба буде робити: * Моделювання та текстуринг: Створення високоякісних Low-poly та Hi-poly 3D-моделей для казуальних та гіперказуальних ігор. * Ригінг: Розробка ригів для персонажів та об’єктів для досягнення максимальної анімаційної гнучкості. * Скінінг: Створення реалістичних та стилізованих текстур та їх нанесення на 3D-моделі, створення оптимальних UV розгорток. * Анімація: Розробка анімацій персонажів та об’єктів, яка взаємодіє з геймплеєм. * Рушій Unity: Імпорт до Unity, складання 3D сцен в Unity. * Ефекти: Створення ефектів для казуальних та гіперказуальних мобільних ігор. * Оптимізація моделей: Вдосконалення продуктивності гри шляхом оптимізації та управління полігонами.
Необхідний досвід: * Досвід роботи в галузі 3D-арту в розробці мобільних ігор від двох років. * Створення ефектів та робота з ними. * Впевнені навички в анімації персонажів та об’єктів. * Уміння створювати ефективні та оптимізовані 3D-моделі для мобільних пристроїв. * Знання та досвід у ригінгу та скінінгу. * Досвід у складанні ігрових сетінгів та рівнів в Unity. * Вміння працювати в ігрових двигунах (Unity).
Портфоліо разом із побажаннями зарплати надсилайте на пошту Анастасія Огневська hr@alta-games.com. Тема листа: 3D Artist-Generalist.