Twist Robotics — це продуктова оборонна компанія, яка розробляє безпілотні літальні апарати (FPV, коптерного та літакового типів) і пов’язані з ними системи. Серед наших публічних продуктів — симулятор місій БпЛА «Обрій» і коптер «Saker Scout», який уже понад два роки успішно працює на передовій.
Ми шукаємо UX Designer, який допоможе проєктувати зрозумілі та зручні інтерфейси для складного технічного продукту — симулятора «Обрій». Основний фокус ролі — користувацькі сценарії, логіка інтерфейсів, навігація, стани системи, налаштування та зрозуміла взаємодія користувача з продуктом. Основні обов’язки: * проєктування користувацьких сценаріїв, user flows, wireframes і прототипів; * робота з основними інтерфейсами продукту: меню, налаштування, статуси, повідомлення, карти, робочі екрани; * покращення навігації, інформаційної архітектури та логіки взаємодії; * опис станів інтерфейсу, edge cases, помилок і системного feedback; * підготовка зрозумілих UX-specs для розробників; * аналіз поточних UX-проблем і підготовка пропозицій щодо покращення; * підготовка вимог до UI implementation у співпраці з Unreal Engine розробниками; * взаємодія з Product Owner, розробниками, QA та предметними експертами; * перевірка реалізованих рішень у продукті.
Що для нас важливо: * 4+ роки досвіду роботи в ролі UX Designer / Product Designer / UI/UX Designer; * досвід проєктування інтерфейсів із великою кількістю сценаріїв, станів, налаштувань і ролей користувачів; * сильне розуміння user flows, information architecture, interaction design, usability principles; * вміння перетворювати складні технічні процеси на зрозумілі сценарії; * досвід роботи з Figma або подібними design tools; * англійська В2 для спілкування, зокрема, з іноземними партнерами; * вміння готувати зрозумілі специфікації для розробників; * уважність до деталей, станів системи, помилок і нестандартних сценаріїв; * готовність занурюватися в технічну предметну область.
Буде великою перевагою: * досвід роботи з іграми, симуляторами, training systems, defense або industrial software; * досвід проєктування HUD / OSD / map UI / operator interfaces; * досвід створення дизайн-систем або UI-guidelines; * розуміння особливостей UI для real-time applications; * досвід роботи з Unreal Engine UI / UMG / widgets на рівні взаємодії з розробниками.
Ми пропонуємо: * роботу в Miltech-компанії, що створює технології для оборони України; * remote-first формат або гібридний формат роботи у Львові чи Києві; * конкурентну компенсацію; * відпустки, лікарняні та інші соціальні гарантії, згідно з нормами чинного трудового законодавства; * роботу в команді, де цінується незалежність та ініціативність; * бронювання.